Windows 和 Linux 的差異?我應該使用哪一個作業系統?
前言
在 2026 的暑假,我經歷過 2 次的整個電腦的重灌。第 1 次是因為我的電腦被木馬病毒駭入了,所以我把我的電腦重灌成 Ubuntu 26.04 LTS,沒想到一個月後,我的舊筆電整個報廢了。在更換新筆電的時候我把電腦切換成 Windows。
因為這兩次的更新,讓我想寫一個文章整理我使用兩個系統的想法的文章。
由於筆者本人沒有用過 MacOS 系統,所以本文章不會深入比較 MacOS。
1. 甚麼是作業系統?
簡單來說,作業系統就是把一堆硬體變成能執行程式的機器。絕大部分的作業系統有以下組件:
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行程管理(Process management):安排使用者的程式的運行時間以及運行順序
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記憶體管理(Memory management):分配與回收記憶體、並且透過虛擬記憶體隔離各程式、防止程式存取到其他程式的記憶體空間。
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檔案系統(File system):管理檔案的存放位置、權限。
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驅動程式(Device drivers):管理各種 I / O 設備例如滑鼠、鍵盤、耳機等
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使用者介面(User interface):管理使用者看到的畫面
2. 常見的作業系統
Windows
Windows 是由微軟開發的閉源作業系統,市佔率最高,並且支援 Windows 的應用程式多。
各種辦公室和商業環境的最愛。
MacOS
由蘋果公司開發的閉源作業系統,應用於蘋果的各種設備上。
MacOS 是以 Unix 為基底進行開發,而 Linux 是類 Unix 結構,因此兩者在終端機上基本相通。
( Liunx 與 MacOS 和 Unix 的關係示意圖,由 Claude 生成 )
Linux
準確來說,Linux 不是一個作業系統,他是一個作業系統的開源核心,由 Linux 延伸出來的 Ubuntu、Debian、Arch Linux 等這些才是作業系統。
Linux 核心由 Linus Torvalds 開發 ( 這傢伙超級電,你正在用的 Git 也是他開發的 ),比起 Windows 和 MacOS 更加輕量化。使得 Linux 可以被用在小型裝置,例如 樹梅派、伺服器,甚至路燈可能都是 Linux 操控的。
3. 使用心得與建議
我在轉到 Ubuntu 之後,有幾點確實會比 Windows 方便
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安裝速度,開機速度等顯然比 Windows 快很多
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統一的安裝方式:大部分的軟體或插件都可以透過 sudo apt install
或著 flatpak 安裝,如果是 Windows 就需要下載各種 exe 檔案才能安裝 ( Windows 也有 winget 可以統一下載,不過普及率比起 Linux 差一截 ) -
效率:Linux 由於背景服務沒有到 Windows 這麼多,所以 Linux 在配置低的電腦運行效率會明顯高於 Windows。
但也有幾個雷點
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很多軟體不支援 Linux:例如 LINE 就不支援 Linux,只能用功能殘缺網頁版 ( 我願稱 LINE 是世界上最爛的通訊軟體 )。剪映也不支援 Linux,我還得去找新的剪輯影片工具來用 @ @。
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更多底層操作:很多東西需要手動配置,例如說 Windows 當你的記憶體爆炸,頂多是讓電腦卡頓。而 Ubuntu 會直接當機 ( 直接 /kill 消耗最多記憶體的程式 ) ,這個問題是因為通常 Linux 預設的虛擬記憶體只有 2GB,需要手動進行擴增。
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遊戲:基本只有 steam 上的遊戲可以穩定在 Linux 上運行,很多遊戲例如 Valorant 就完全無法在 Linux 上運行
基於 Linux 不支援的軟體和遊戲太多,所以我最後又回到 Windows 了。
對於思考是否要從 Windows 轉成 Linux 的觀眾,我的建議是先看你每天非用不可的軟體有沒有 Linux 版。
如果你的工作流程綁在 Adobe、微軟 Office、剪映,或是需要 LINE 桌面版、要玩有反作弊機制的競技遊戲,那 Windows 還是比較省事的選擇——不是 Linux 做不到,而是你會花大量時間在找替代方案和排除問題上。
但如果你的需求是寫程式、架伺服器、跑開源工具鏈,或是想救活一台老舊筆電,Linux 會給你更乾淨、更快、也更可控的環境。
而且這件事其實不用二選一。Windows 內建的 WSL 可以直接在 Windows 裡跑一套完整的 Ubuntu 環境,這也是我換新筆電之後採取的做法:日常用 Windows,開發需求丟給 WSL。
參考資料
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中央資工 - 計算機概論 - 第 7 章節
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