前言
Game Jam 是個組合詞,Game 是遊戲,而 Jam 有即興演奏的意思。所以結合起來就是限時製作遊戲的活動,通常會有一個主題(theme),而參賽團隊需要在限時的時間內,依照主題做出一個對應的遊戲!
而 GMTK Game Jam 是由 Game Maker Toolkit 舉辦的 Game Jam。這個 Game Jam 在每年的暑假都會舉辦,以今年度的作品上傳量來說, GMTK Game Jam 是世界上最大的 Game Jam(甚至超越了 Global Game Jam),可以說對於遊戲的開發水平有一定的鑑別程度。
另外 GMTK 會造成每年一度的 Itch io DDOS
而我遊戲亡,中央創遊社第 12 屆社長,由於想要檢驗自己的能力在哪社團快要沒人了需要一點厲害的作品吸引新的人進來,所以和社員提議參加這次的 GMTK Game Jam。 我們有 2 個組別去參加,由於這裡是我的作品集,所以這裡放我負責的作品(我們的最後成果看起來比較好 :D )
成員介紹
都是中央創遊的社員 :D
| 暱稱 | 職責 | 備註 |
|---|---|---|
| 遊戲亡(我) | 主程式 + 副美術 | 主打什麼都不會的現任社長 |
| Huan | 主美術 + 特效 | 超強的前任社長 |
| ibuprofen | 副程式 | |
| 髒雪 | 音樂 | 中央創遊音樂製作的棟樑 |
| HAYU | 主企劃 | 中央創遊老前輩 |
| 雞蛋 | 測試 | 中央創遊老前輩二號 |
開發成果
這次 GMTK 的主題是 Count Down,字面意思就是倒數。
我們以「航海」為主題做了一個生存類型的小遊戲:
你扮演一個中世紀貴族船長,你需要找到新大陸。為此你需要讓船航行 10 天。在這 10 天會發生大大小小的事故,例如船破掉、釣魚、海盜來襲等。你需要處理,或者叫船員處理這些事件,避免讓船隻因為受損而沈船。然而,你也需要注意食物的分配,適時的交換一些食物把船員丟下海喂鯊魚讓你可以撐到第 10 天。
我們使用 Unity 2022 進行開發,美術部份使用 Aseprite。
結論
GMTK 的排名計算有 5 個指標:Enjoyment、Creative、Narrative、Artwork 和 Audio,這五個指標會有玩家評分,最低 1 分最高 5 分,之後由平均分數計算總排名。順帶一提,如果投票人數過少會被斟酌扣分,估計至少要比場均高才會避免人數過少的扣分懲罰。
另外,GMTK 本次有 10595 的參賽作品,在 530 名以上就有前 5% 。
在第一次參加的情況下,這次拿到的排名完全出乎我的意料。我們有 4 個指標進入前 10%,並且 Audio 和 Narrtive 接近前 5%,感覺創遊要被救回來了。
總之,這次非常感謝髒雪抽空出來幫我們做 Audio,他的音樂非常豪聽(大喜,可以說 Audio 能進到前 5% 都是他的功勞
白天 BGM:Ahoy! All Hands on Deck!
晚上 BGM:Midnight Audit on the Rocks
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